Primer post – Cómo empecé con Godot en 2025
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Leer más →En desasarrollo, con cariño. Un juego narrativo de exploración con bullet hell y pequeños puzles. Acompaña a Abril en un lugar surreal mientras lucha contra criaturas extrañas y les robas las BOLAS.
Hecho para la Game Jam de Pirate Software 16 en 10 días. Today es un juego de terror en el que hablas con los reos de una extraña cárcel.
Desarrollado en cinco días para la Godot Wild Jam #66. Un juego narrativo de puzzles estilo Sokoban.
Desarrollado en 4 días para la Jackie Codes Game Jam. Es un juego narrativo en el que farmeas humanos. Sí, raro de narices, cursi y da yuyu.
Desarrollado en 3 días para la Ludum Dare 48. Fue nuestra primera Ludum Dare! Es un juego plataformas para cabrearse, en el que vas hacia abajo continuamente.
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Re-Lo Games es un pequeño estudio indie español. Actualmente somos solo una pareja. Desarrollamos videojuegos en nuestro tiempo libre ya que ambos trabajamos. Nuestro objetivo es crear videojuegos e historias a tiempo completo. ¡Soñar es gratis!
Principalmente nos gusta contar historias en entornos surreales que evocan sentimientos. Por desgracia tenemos letterbox así que es posible que alguna referencia se cuele en nuestros juegos.
Cada uno de nosotros se dedica de forma principal a un aspecto del desarrollo.
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